Computación 1
1
Octave: Entorno Interactivo
2
Introducción a la Programación
3
Introducción a la Programación
4
Asignación, Secuencia y Subprogramas
5
Selección
6
Iteración
7
Iteración. Ejemplos
8
Ejemplos
9
Sistemas de Numeración. Cambio de Base
10
Equivalencias. Operaciones. Tabla ASCII
11
Representación de Números Enteros
12
Representación de Punto Flotante
13
Ejemplos
14
Normalización. Representación Utilizando N bits
15
Estandar IEEE 754
16
Recursión -1
17
Recursión -2. Ejemplos
18
Ejemplos de Recursión -1
19
Ejemplos de Recursión -2
20
Ejemplos de Recursión -3
21
Polinomios
22
Matrices Dispersas
23
Ejemplos y Aplicaciones